Torna l’inchiodatura ne L’Arrocco Roveresco numero QUARANTATRE
In tre mosse il Bianco può dare scacco matto. Come?
Numero QUARANTATRE per L’Arrocco Roveresco, rubrica di 60019.it sul gioco degli scacchi, curata dal Circolo Scacchistico Senigalliese, nel quesito di questa settimana torna il tema dell’inchiodatura.
Già nel numero TRENTAQUATTRO di questa rubrica, Mario Pizzi, del Circolo Scacchistico Senigalliese, ci aveva proposto un’inchiodatura incrociata. Leggiamo il suggerimento che ci dà per risolvere questo problema: "Qui esiste il tema della inchiodatura e la sua forza nonché come può rivelarsi micidiale il pedoncino che viene considerato da pochi. Il bianco con tre semplici mosse vince e dà matto."
Tocca al Bianco, quindi, che può dare scacco matto in due mosse, vincendo la partita. Buon divertimento!
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Vi ricordiamo che le coordinate della scacchiera si considerano a partire dall’angolo in basso a sinistra, quindi le lettere corrono da sinistra a destra ed i numeri dal basso verso l’alto.
Di seguito, la soluzione del problema numero QUARANTADUE: con "il Nero che va a donne!"
a cura delCircolo Scacchistico Senigalliese
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